Wij bouwen spellen die u speelt door te lezen en te spreken — niet door naar een scherm te staren. Van klassieke interactieve fictie tot dynamische, door LLM aangedreven generatieve werelden, elke titel draait in uw terminal of volledig met uw stem. Ze zijn audio-first ontworpen, zodat ze handsfree en door blinde en slechtziende spelers overal speelbaar zijn.
Spelen
Tekst- en Spraakspellen
Toegankelijke tekst- en spraakspellen — van klassieke interactieve fictie tot door LLM aangedreven generatieve werelden, speelbaar op uw commandoregel of volledig met uw stem.
BinnenkortOnze games zijn volop in ontwikkeling — de meeste zijn nog niet openbaar. pyFrotz is nu beschikbaar; de rest komt binnenkort.
Wat wij maken
Van klassiekers tot generatieve werelden
Klassieke interactieve fictie
Tekstavonturen in parserstijl in de lijn van Infocom — Z-machine-verhalen en de klassiekers — verteld en bestuurd met spraak of toetsenbord.
Door LLM aangedreven generatieve werelden
Open werelden waar een taalmodel het verhaal, de personages en de keuzes om u heen improviseert — een verse avontuur bij elke speelbeurt.
Audio-eerst en toegankelijk
Gemaakt voor de oren, niet voor de ogen. Schermlezervriendelijk in de terminal en volledig spraakgestuurd op het Open Voice Operating System — ontworpen met blinde spelers.
Hoe te spelen
Opdrachtregel of spraak — u kiest
In uw opdrachtregel
Een toetsenbord-en-tekstclient die u overal kunt draaien waar een terminal draait.
Met spraak
Handsfree op het Open Voice Operating System en HiveMind — gewoon praten en luisteren.
Er zijn meer titels in actieve ontwikkeling — volg het op de blog.
Onze engines
Onder de motorkap
TNaLaGmes beta
T(oolbox) Na(tural) La(nguage) G(a)mes — het framework achter tientallen titels, van Oregon Trail tot Lunar Lander. Het beheert de spelstatus, de spraakinvoer en -uitvoer en NLP, zodat auteurs zich op verhaal en regels kunnen richten.
BinnenkortStoryForge beta
Onze engine voor verhaalgedreven interactieve fictie — vertakkende verhalen waar keuzes ertoe doen en dobbelsteengebaseerde afhandeling de afloop eerlijk houdt. Spraak-eerst gebouwd, met blinde en slechtziende spelers als het primaire publiek.
BinnenkortpyFrotz
Python-wrapper rond de Frotz Z-machine-interpreter. Draait klassieke Z3/Z5/Z8-verhaalbestanden via spraak, met ingebouwde automatische vertaling zodat spellen van Infocom en de gemeenschap nieuwe talen en spraak-eerst-publiek bereiken.
GitHub