Играть

Текстовые и голосовые игры

Доступные текстовые и голосовые игры — от классической интерактивной литературы до генеративных миров на основе LLM, играть можно в командной строке или полностью голосом.


СкороНаши игры в активной разработке — большинство ещё не опубликованы. pyFrotz уже доступен; остальное скоро появится.

Мы создаём игры, в которые играют, читая и говоря, — а не глядя на экран. От классической интерактивной литературы до динамических генеративных миров на основе LLM, каждая игра работает в вашем терминале или полностью голосом. Они спроектированы по принципу «сначала звук», поэтому в них можно играть без рук, а также незрячим и слабовидящим игрокам, где угодно.

Что мы создаём

От классики до генеративных миров

Классическая интерактивная проза

Текстовые приключения с парсером в традиции Infocom — истории Z-machine и классика — с озвучиванием и управлением голосом или клавиатурой.

Генеративные миры на основе LLM

Открытые миры, где языковая модель импровизирует сюжет, персонажей и выборы вокруг вас — новое приключение в каждом прохождении.

Сначала звук и доступность

Создано для ушей, а не для глаз. Совместимо с программами чтения с экрана в терминале и полностью управляется голосом в Open Voice Operating System — разработано вместе с незрячими игроками.

Как играть

Командная строка или голос — вам решать

В командной строке

Клиент с клавиатурой и текстом, который можно запустить везде, где работает терминал.

Голосом

Без рук на Open Voice Operating System и HiveMind — просто говорите и слушайте.

Другие проекты находятся в активной разработке — следите за новостями в блоге.

Наши движки

Под капотом

TNaLaGmes beta

T(oolbox) Na(tural) La(nguage) G(a)mes — фреймворк, лежащий в основе десятков проектов — от Oregon Trail до Lunar Lander. Он берёт на себя состояние игры, голосовой ввод-вывод и NLP, чтобы авторы могли сосредоточиться на сюжете и правилах.

Скоро

StoryForge beta

Наш движок для сюжетной интерактивной прозы — ветвящиеся повествования, где выбор имеет значение, а разрешение на основе бросков костей сохраняет честность исходов. Создан по принципу «сначала голос», с незрячими и слабовидящими игроками в качестве основной аудитории.

Скоро

pyFrotz

Python-обёртка вокруг интерпретатора Z-machine Frotz. Запускает классические файлы историй Z3/Z5/Z8 голосом, со встроенным автоматическим переводом, чтобы игры Infocom и сообщества достигали новых языков и голосовой аудитории.

GitHub

Хотите заказать голосовую игру — или добавить голос своему миру?

Свяжитесь с намиЧитать блог