Мы создаём игры, в которые играют, читая и говоря, — а не глядя на экран. От классической интерактивной литературы до динамических генеративных миров на основе LLM, каждая игра работает в вашем терминале или полностью голосом. Они спроектированы по принципу «сначала звук», поэтому в них можно играть без рук, а также незрячим и слабовидящим игрокам, где угодно.
Играть
Текстовые и голосовые игры
Доступные текстовые и голосовые игры — от классической интерактивной литературы до генеративных миров на основе LLM, играть можно в командной строке или полностью голосом.
СкороНаши игры в активной разработке — большинство ещё не опубликованы. pyFrotz уже доступен; остальное скоро появится.
Что мы создаём
От классики до генеративных миров
Классическая интерактивная проза
Текстовые приключения с парсером в традиции Infocom — истории Z-machine и классика — с озвучиванием и управлением голосом или клавиатурой.
Генеративные миры на основе LLM
Открытые миры, где языковая модель импровизирует сюжет, персонажей и выборы вокруг вас — новое приключение в каждом прохождении.
Сначала звук и доступность
Создано для ушей, а не для глаз. Совместимо с программами чтения с экрана в терминале и полностью управляется голосом в Open Voice Operating System — разработано вместе с незрячими игроками.
Как играть
Командная строка или голос — вам решать
В командной строке
Клиент с клавиатурой и текстом, который можно запустить везде, где работает терминал.
Голосом
Без рук на Open Voice Operating System и HiveMind — просто говорите и слушайте.
Другие проекты находятся в активной разработке — следите за новостями в блоге.
Наши движки
Под капотом
TNaLaGmes beta
T(oolbox) Na(tural) La(nguage) G(a)mes — фреймворк, лежащий в основе десятков проектов — от Oregon Trail до Lunar Lander. Он берёт на себя состояние игры, голосовой ввод-вывод и NLP, чтобы авторы могли сосредоточиться на сюжете и правилах.
СкороStoryForge beta
Наш движок для сюжетной интерактивной прозы — ветвящиеся повествования, где выбор имеет значение, а разрешение на основе бросков костей сохраняет честность исходов. Создан по принципу «сначала голос», с незрячими и слабовидящими игроками в качестве основной аудитории.
СкороpyFrotz
Python-обёртка вокруг интерпретатора Z-machine Frotz. Запускает классические файлы историй Z3/Z5/Z8 голосом, со встроенным автоматическим переводом, чтобы игры Infocom и сообщества достигали новых языков и голосовой аудитории.
GitHub